Istnieje duży rynek na przedmioty drukowane w technologii 3D. Ale zanim je sprzedasz, zrozum, co możesz, a czego nie możesz drukować i sprzedawać w technologii 3D.
Chcesz zrobić biznes ze swoich umiejętności drukowania 3D? Jeśli jesteś w tym dobry, drukowanie 3D może przekształcić hobby w dochodowy biznes. Praktycznie nie ma ograniczeń co do użytecznych, artystycznych i zabawnych rzeczy do drukowania i sprzedawania w 3D.
Ale zanim się za to zabierzesz, są ważne kwestie finansowe, prawne i praktyczne. Zajmij się nimi, a będziesz na dobrej drodze do zarabiania pieniędzy, robiąc coś, co kochasz.

W tym artykule przyjrzymy się aspektom prawnym, w szczególności prawom autorskim i patentom, które powinieneś znać, jeśli chodzi o sprzedaż produktów i projektów drukowanych w technologii 3D.
Producenci zainteresowani sprzedażą stosunkowo niewielkiej liczby produktów klientom indywidualnym przez Internet, za pośrednictwem portali takich jak Etsy, Amazon czy eBay albo w sklepach stacjonarnych, powinni zapoznać się z przepisami prawnymi, aby uchronić się przed pozwami o naruszenie praw własności intelektualnej i innymi problemami związanymi z prowadzeniem działalności.
Czy mogę to sprzedać?

Zacznijmy od pytania, które zadaje sobie każdy: Czy legalne jest sprzedawanie produktów wydrukowanych w technologii 3D z pliku pobranego z Internetu?
Po pierwsze, żeby było jasne, nie oferujemy tutaj porad prawnych, a przepisy różnią się w zależności od miejsca zamieszkania. Ale generalnie nie. Zwykle nie jest legalne sprzedawanie wydruku 3D wygenerowanego z pliku cyfrowego, który pobrałeś za darmo lub kupiłeś online, chyba że masz wyraźną zgodę twórcy. Wyjaśnijmy.
Prawie każdy plik cyfrowy modelu 3D, który znajdziesz online w zasobach takich jak Thingiverse , Cults , CGTrader i MyMiniFactory , wśród wielu innych, ma dołączony typ licencji. Oryginalny autor lub projektant, który przesłał plik w celu udostępnienia lub sprzedaży, dołączył swoje pozwolenie na drukowanie 3D i sprzedaż obiektu lub zabrania ci tego.
Thingiverse zachęca użytkowników swojej platformy do przyjęcia licencji Creative Commons dla przesłanych modeli. Licencja Creative Commons jest jedną z kilku publicznych licencji praw autorskich, które umożliwiają bezpłatną dystrybucję dzieła chronionego prawem autorskim.
„W duchu utrzymywania otwartej platformy, wszystkie projekty są zachęcane do licencjonowania na podstawie licencji Creative Commons, co oznacza, że każdy może używać lub zmieniać dowolny projekt”, stwierdza platforma Thingiverse. Jednak projektanci mogą również nałożyć na licencję Creative Commons pewne postanowienia, takie jak zakaz sprzedaży wydruków 3D wykonanych z modeli cyfrowych. Większość projektantów na Thingiverse zdecydowała się ograniczyć korzystanie ze swoich projektów wyłącznie do celów niekomercyjnych. Niekomercyjny oznacza, że nie możesz ich sprzedawać, ale możesz drukować je w 3D do użytku osobistego. To, czy zapłaciłeś za plik, czy otrzymałeś go za darmo, nie ma wpływu na licencję.
Poniżej znajdziesz popularne typy licencji, które znajdziesz w internetowych repozytoriach plików modeli. Większość z nich jest używana w kombinacjach.
| Licencja | Symbol | Definicja |
| Prawo autorskie | ![]() | Symbol praw autorskich informuje innych, że Twoja praca jest chroniona prawami autorskimi i każdy, kto chce używać, edytować lub sprzedawać Twoją własność intelektualną, powinien uzyskać od Ciebie pozwolenie. |
| Zarejestrowany znak towarowy | ![]() | „R” na produkcie nie jest typem licencji, raczej oznacza, że nazwa marki lub logo są chronione przez (oficjalnie zarejestrowane w) US Patent and Trademark Office i zazwyczaj nie udziela się żadnych licencji. Międzynarodowe traktaty o prawach autorskich rozszerzają tę ochronę na wiele innych krajów. |
| Licencja Creative Commons (CC) | ![]() | Creative Commons działa w ramach prawa autorskiego. Pozwala twórcom udzielić wszystkim pozwolenia na korzystanie z ich prac w określony sposób. |
| Creative Commons – Użycie niekomercyjne | ![]() | Ta licencja pozwala innym na korzystanie z Twojej pracy, ale nie na jej sprzedaż ani sprzedaż jej pochodnych. Każda licencja Creative Commons bez tego oznaczenia non-commercial może być sprzedawana. |
| Creative Commons – Uznanie autorstwa (CC BY) | ![]() | Niniejsza licencja pozwala innym osobom na dystrybucję, remiksowanie, adaptowanie i rozwijanie Twojej pracy oraz jej sprzedaż, pod warunkiem, że podadzą Cię jako autora oryginalnego dzieła. |
| Creative Commons – Uznanie autorstwa – Adaptacje (CC BY-SA) | ![]() | Ta licencja pozwala każdemu na dystrybucję, remiksowanie, adaptowanie, sprzedawanie i budowanie na materiale w dowolnym medium lub formacie, pod warunkiem podania autora. Jeśli budujesz na materiale, musisz licencjonować zmodyfikowany materiał na identycznych warunkach. |
| Creative Commons – Uznanie autorstwa-Użycie niekomercyjne (CC BY-NC) | ![]() | Ta licencja pozwala innym na remiksowanie, adaptowanie i rozwijanie Twojej pracy, ale nie na jej sprzedaż. Mimo że ich nowe prace muszą zawierać Twoją wzmiankę i mieć charakter niekomercyjny, nie muszą oni udzielać licencji na swoje prace pochodne na tych samych warunkach. |
| Domena publiczna Creative Commons (CC0) | ![]() | CC0 (znane również jako CC Zero) to narzędzie do publicznego dedykowania, które pozwala twórcom zrezygnować z praw autorskich i umieścić swoje dzieła w światowej domenie publicznej. CC0 pozwala każdemu na dystrybucję, remiksowanie, adaptację, sprzedaż i budowanie na materiale w dowolnym medium lub formacie, bez żadnych warunków. |
| Remiksowanie | ![]() | Niniejsza licencja zezwala (lub w przypadku jej przekreślenia zabrania) innym osobom na remiksowanie, edytowanie, adaptowanie lub tworzenie na podstawie pliku cyfrowego. |
Nie wszystkie witryny oferujące cyfrowe modele 3D korzystają z tych samych typów licencji Creative Commons i używają tych samych symboli, ale nie sprawia to, że ich prawa licencyjne są mniej ważne.
Na przykład MyMiniFactory ma typ licencji „wyłączność”, co oznacza, że gdy widzisz symbol wyłączności (dwie drżące dłonie), projekty są hostowane wyłącznie na MyMiniFactory. Więc nawet jeśli masz pozwolenie na ich używanie, nie możesz ich przesłać nigdzie indziej.
Cults umieszcza symbol praw autorskich na każdym przesłanym pliku, co oznacza, że są one zarezerwowane wyłącznie do użytku prywatnego i osobistego, bez możliwości sprzedaży, chyba że wyraźnie napisano, że można je sprzedawać. Warto przeczytać szczegóły każdego przesłanego projektu, ponieważ niektórzy projektanci mogą przekierować Cię do innej witryny, takiej jak Patreon, gdzie sprzedają komercyjne licencje na swoje projekty wraz z subskrypcją swojej pracy.

Patreon to ciekawe podejście do repozytorium modeli cyfrowych. Tam kupujesz miesięczną subskrypcję prac poszczególnych projektantów, takich jak popularny projektant articulating dragon Cinderwing 3D , który udziela swoim subskrybentom licencji komercyjnych na sprzedaż fizycznych wydruków 3D swoich projektów. Te same projekty opublikowane przez Cinderwing 3D na Cults mają licencję niekomercyjną.
Inne witryny repozytoriów, w tym CGTrader i TurboSquid, mają domyślną „licencję wolną od opłat licencyjnych” dla wszystkich plików cyfrowych, co różni się od typów licencji, które omawialiśmy do tej pory. Większość plików na tych dwóch stronach nie jest plikami STL przeznaczonymi do tworzenia obiektów fizycznych, ale plikami cyfrowymi, które zazwyczaj mają być włączone do większego dzieła, takiego jak rzeczywistość wirtualna lub środowiska rzeczywistości rozszerzonej. Na przykład możesz kupić cyfrowy model wazonu, aby uwzględnić go w cyfrowym renderowaniu domu lub w grze wideo. Opłata licencyjna to opłata uiszczana za każdym razem, gdy użytkownik korzysta z zakupionego pliku, np. za każdym razem, gdy sprzedawana jest kopia gry wideo. Licencja wolna od opłat licencyjnych oznacza, że płacisz raz, a nie za każde użycie przez kogokolwiek grającego w Twoją grę. Nie oznacza to, że możesz „wolno” korzystać z pliku w dowolny sposób. W rzeczywistości warunki korzystania z CGTrader są bardzo szczegółowe i stanowią, że żaden plik na ich stronie nie może być drukowany w 3D w formie fizycznej i sprzedawany, chyba że twórca wyraźnie na to zezwoli. Tak samo jest w TurboSquid. O ile nie zaznaczono inaczej, pliki do druku 3D są przeznaczone wyłącznie do użytku osobistego.

Innym typem licencji, który zobaczysz na CGTrader i gdzie indziej, jest „Licencja redakcyjna”. W tym przypadku twórca udziela Ci pozwolenia na korzystanie z projektu, jeśli piszesz na przykład post na blogu związany z tematem projektu. Nie możesz używać projektu w żaden sposób, aby promować siebie, sprzedawać go lub tworzyć z niego remiksu.
Sednem sprawy jest przeczytanie i zrozumienie typów licencji nałożonych na plik przez właściciela i witrynę, w której znajdujesz plik. Ale czekaj, nie zawsze jest to takie oczywiste.
To, że pobrałeś plik, który zawiera licencję na drukowanie i sprzedaż, nie oznacza, że nie narusza on czyjejś własności intelektualnej. Wydrukowany element może być objęty własnością intelektualną lub patentami strony trzeciej. Chociaż sam model CAD może nie naruszać patentu, wydrukowany element może.
Postać Disneya jest doskonałym przykładem. Disney posiada rejestrację znaku towarowego i praw autorskich dla swoich postaci z bajek. Jeśli osoba przesyła STL figurki Myszki Miki do Cults i wybiera typ licencji, który umożliwia nabywcom sprzedaż powstałego wydruku 3D, powstałe figurki prawdopodobnie nadal naruszają znak towarowy Disneya.Sprzedaż przedmiotów drukowanych w technologii 3D – przewodnik prawny
Iron Man i Baby Yoda

Jeśli więc Iron Man i Baby Yoda są własnością intelektualną Disneya, to dlaczego na Etsy można kupić tak wiele hełmów Iron Mana i figurek Baby Yody wykonanych w technologii 3D?
Aby uzyskać pomoc w odpowiedzi na to pytanie, All3DP zwróciło się do wybitnego prawnika ds. patentów i własności intelektualnej Chrisa Higginsa z kancelarii prawnej Orrick, Herrington & Sutcliffe z siedzibą w San Francisco. Higgins ma światową renomę jako autorytet w kwestiach prawnych dotyczących druku 3D i kieruje grupą 3D Printing Group w Orrick.
„Może to być spowodowane wieloma czynnikami” — mówi Higgins o hełmach Iron Mana na Etsy. „Ale najprawdopodobniej jest tak dlatego, że Disney nie dotarł do tysięcy sprzedawców na Etsy, którzy sprzedają przedmioty, które zawierają to, co Disney uważa za chronione prawa autorskie lub znaki towarowe”.
Innymi słowy, tylko dlatego, że produkt wydrukowany w 3D jest dostępny w sprzedaży na platformie internetowej, nie oznacza to, że nie narusza własności intelektualnej innej strony. Być może po prostu biuro ds. znaków towarowych Disneya ma ważniejsze sprawy na głowie, a nie, że sprzedaż wydrukowanych w 3D Boba Fetts jest w porządku.
Według Higginsa Disney udziela licencji na swoje produkty producentom zabawek i innym podmiotom, ale mało prawdopodobne jest, aby drukarki 3D na Etsy miały licencję, „biorąc pod uwagę, ile może kosztować licencja w stosunku do wielkości sprzedaży, jaką artysta ma na Etsy”.
Zaledwie kilka lat temu Disney zwrócił się do Thingiverse z prośbą o usunięcie z witryny długiej listy modeli Star Wars za naruszenie praw własności intelektualnej firmy. Thingiverse spełniło prośbę i nie złożono żadnych pozwów.
A mimo to w sieci nie brakuje modeli Minionków i Mandalorian wystawionych na sprzedaż, nawet jeśli warunki korzystania z repozytoriów modeli wyraźnie stanowią, że sprzedawcy muszą być właścicielami praw własności intelektualnej do przesyłanych przez siebie modeli.
Jak to możliwe? Prawdopodobnie chodzi o liczby. Codziennie w internetowych repozytoriach cyfrowych przesyłane są tysiące plików cyfrowych i nie jest wykonalne, aby pracownicy tych firm działali jako policja IP przy każdym przesyłaniu. To system honorowy poparty jasnym sposobem, w jaki prawdziwi posiadacze IP mogą żądać usunięcia plików cyfrowych.Sprzedaż przedmiotów drukowanych w technologii 3D – przewodnik prawny
Oryginalne projekty, pochodne i narzędzia

Jeśli więc istnieje duże prawdopodobieństwo, że jakikolwiek wydruk 3D związany z postaciami Disneya, Gwiezdnych Wojen i Marvela, czy jakakolwiek inna chroniona prawem autorskim własność intelektualna, nie może zostać legalnie sprzedany, co można wydrukować w technologii 3D i sprzedać?
Jak wspomnieliśmy powyżej, możesz sprzedawać wydruki 3D z dowolnego unikalnego cyfrowego modelu 3D, który nie narusza praw własności intelektualnej innej strony, jeśli oryginalny artysta udzieli Ci wyraźnej zgody. Niestety, lista takich wydruków nie jest długa.
Jeśli jesteś utalentowanym projektantem i znasz się na oprogramowaniu do projektowania wspomaganego komputerowo, takim jak Sketch Up lub Fusion 360, możesz sprzedać każdy oryginalny obiekt, który stworzysz od podstaw. Możesz sprzedawać zarówno pliki cyfrowe 3D, jak i ostateczny wydrukowany w 3D obiekt. To nie to samo, co modyfikowanie pliku znalezionego online.
Pobieranie pliku STL, 3MF lub innego formatu pliku i modyfikowanie go nazywa się remiksowaniem, a powstałe dzieło nazywa się pochodną. Jak wspomnieliśmy powyżej, niektórzy projektanci zabraniają jakiegokolwiek remiksowania lub sprzedawania jakiejkolwiek pochodnej swojej pracy. Nawet jeśli zmienisz plik poza jakąkolwiek rozsądną rozpoznawalność oryginału, nadal zaczynasz od czyjejś pracy, więc jest to pochodna. Czy mogą to udowodnić? Cóż, po co podejmować takie ryzyko. Najlepiej zacząć od zera, jeśli planujesz sprzedać wydruk lub plik cyfrowy.
Przydatne rzeczy
Inną kategorią rzeczy, które możesz drukować w technologii 3D i sprzedawać, są przedmioty funkcjonalne. Prawo autorskie zapewnia ochronę dzieł sztuki lub przedmiotów dekoracyjnych, ale nie przedmiotów uznawanych za czysto funkcjonalne. Co jest funkcjonalne? To kwestia interpretacji. Przedmiot funkcjonalny, taki jak wazon, może również mieć wzór podlegający ochronie praw autorskich.
„Dobrym przykładem funkcjonalnego obiektu, który nadal mógłby mieć ochronę IP, są hełmy Ironmanów na Etsy” — mówi Higgins. „Hełm jest funkcjonalny, ale włączenie obrazów i podobizn Ironmanów może nadal wymagać licencji od Disneya”.
Jeśli część dekoracyjną obiektu można postrzegać jako oddzielną od części funkcjonalnej obiektu, prawdopodobnie obiekt jako całość może kwalifikować się do ochrony własności intelektualnej. Istnieją jednak tysiące uchwytów na iPada, organizerów biurkowych, doniczek, klipsów i wieszaków, które są czysto funkcjonalne. Zazwyczaj można je drukować w technologii 3D i sprzedawać bez problemu, o ile sam utworzysz oryginalny plik cyfrowy lub uzyskasz plik, który jest licencjonowany, aby umożliwić komercyjne wykorzystanie wydruków lub pochodnych.
Ale znowu, to, że uważasz , że przedmiot jest czysto funkcjonalny, niekoniecznie oznacza, że tak jest, zwłaszcza jeśli oryginalny projektant wskazał, że plik nie ma być remiksowany ani sprzedawany. Weźmy na przykład części zamienne do odkurzaczy. Znany producent Miele publikuje kilka części zamiennych do swoich odkurzaczy i innych urządzeń na Thingiverse na licencji niekomercyjnej, co oznacza, że nie możesz drukować i sprzedawać tych przedmiotów.Sprzedaż przedmiotów drukowanych w technologii 3D – przewodnik prawny
Czy pójdę do więzienia?

Naruszenie praw autorskich jest przestępstwem. Nieświadomość lub niezrozumienie, że sprzedajesz wydruki 3D projektu, który jest czyjąś własnością intelektualną, nie stanowi obrony prawnej.
Możesz myśleć: „Cóż, inni uchodzą z tym na sucho”. Być może. Ale tak jak przekraczanie prędkości w samochodzie lub jedzenie czegoś przed zakupem; to nie jest legalne tylko dlatego, że inni wydają się z tym uchodzić na sucho.
Twórca i właściciel projektu mogą podjąć kroki prawne przeciwko Tobie lub Twojej firmie za naruszenie ich praw autorskich. Działania prawne mają na celu zarówno powstrzymanie Cię od sprzedaży chronionego projektu, jak i odzyskanie pieniędzy zarobionych na sprzedaży przedmiotu. Sprawy sądowe są zazwyczaj kosztowne, więc powód zazwyczaj domaga się dużych sum pieniędzy jako odszkodowania. Jeśli nie zarabiasz dużych sum pieniędzy, jest mniej prawdopodobne, że przyciągniesz uwagę posiadaczy praw autorskich, jeśli korzystasz z ich własności intelektualnej.
Obecnie w Stanach Zjednoczonych, gdy osoba lub firma udostępnia do sprzedaży model 3D lub wydruk 3D, który narusza czyjąś własność intelektualną, Digital Millennium Copyright Act (DMCA) określa procedurę, zgodnie z którą właściciel praw autorskich może poprosić dostawcę online o usunięcie z jego witryny dzieła, które narusza jego prawa autorskie. Witryny, takie jak Thingiverse, oświadczają, że przestrzegają ustawy DMCA i podają szczegóły dotyczące tego, jak poprosić o bezpłatne usunięcie projektu. Wiele witryn uważa, że publikowanie cudzego IP (jeśli okaże się, że to zrobiłeś) za naruszenie ich warunków korzystania i może uniemożliwić Ci korzystanie z ich platformy w przyszłości.
„Nasz zespół prawny regularnie otrzymuje i przegląda wnioski i we współpracy z zespołem ds. oprogramowania pracuje nad usunięciem tych naruszeń” — mówi Jason Chan, były dyrektor ds. produktów w UltiMaker, który jest właścicielem Thingiverse. „traktuje prawa własności intelektualnej bardzo poważnie i chcemy mieć pewność, że projektanci czują się pewnie, korzystając z Thingiverse”.
Dla właścicieli praw własności intelektualnej skontaktowanie się z repozytoriami modeli to proces zajmujący dużo czasu, jednak jest to działanie podejmowane częściej niż kierowanie sprawy do sądu.Sprzedaż przedmiotów drukowanych w technologii 3D – przewodnik prawny
Sprzedawaj usługę lub STL, nie wydruk

Obok drukowanych w 3D ruchomych smoków i mydelniczek na Etsy są osoby oferujące usługi drukowania w 3D. To świetna alternatywa lub dodatek do sprzedaży drukowanych w 3D przedmiotów online. Praktycznie nie ma ograniczeń co do tego, co możesz drukować dla innych jako usługę, o ile nie łamie to żadnych lokalnych praw, takich jak drukowana w 3D broń .
Chociaż drukowanie w 3D i sprzedaż figurki Baby Yody może być naruszeniem praw własności intelektualnej Disneya, realizacja zamówienia klienta na figurkę Baby Yody niekoniecznie jest mniejszym naruszeniem praw własności intelektualnej. W rzeczywistości nawet drukowanie figurek postaci Disneya do użytku osobistego może być nadal, technicznie rzecz biorąc, naruszeniem praw własności intelektualnej. Jednak „szanse na pozew o naruszenie są bliskie zeru” — mówi Higgins. „Po pierwsze, dla posiadacza praw autorskich lub patentu niemal niemożliwe byłoby dowiedzenie się, że dana osoba wykonała wydruk, a nawet jeśli tak, nie byłoby zachęty do pozywania tej osoby o naruszenie z powodu braku odszkodowań i prawdopodobnej reakcji opinii publicznej, gdyby pozew został złożony”.
Ostatecznie nie leży w interesie Disneya trzymanie figurek Baby Yody z dala od rąk ludzi. Chcą promować swoje postacie i zachęcać fanów do ich kolekcjonowania, nawet jeśli bardzo mała część jest drukowana w technologii 3D.
Sprzedaż plików cyfrowych
Wielu projektantów zarabia pieniądze, sprzedając swoje oryginalne pliki STL na wielu różnych stronach. Jeśli jest to Twoje oryginalne dzieło i nie narusza cudzej własności intelektualnej, nie powinieneś mieć żadnych ograniczeń dotyczących sprzedaży plików STL ani żadnego innego formatu cyfrowego. Ponadto, jeśli widzisz, że ktoś zremiksował Twój plik STL i opublikował go lub powstałe wydruki na sprzedaż na Etsy, Cults, Gumroad lub Amazon, możesz skontaktować się z tymi stronami i usunąć plik i produkt. Osoba, która go opublikowała, ryzykuje również trwałym zablokowaniem na tych platformach.
Uwielbiasz druk 3D, a Twój talent może zaowocować dodatkowymi pieniędzmi, ale pamiętaj, aby zapoznać się z rodzajami licencji i postanowieniami dotyczącymi własności intelektualnej i ich przestrzegać, aby Twój dochodowy biznes nie został usunięty lub zakazany na platformach internetowych, a nawet, co gorsza, nie przyniósł żadnych innych konsekwencji.Sprzedaż przedmiotów drukowanych w technologii 3D – przewodnik prawny
Prawa autorskie do plików 3D Design i NFT

Obawy dotyczące praw autorskich ostatnio ewoluowały, obejmując zasoby cyfrowe i pliki obiektów 3D, niezależnie od tego, czy są kiedykolwiek drukowane w 3D. Wraz z rozprzestrzenianiem się środowisk cyfrowych w grach, marketingu i produktach projektanci tworzą cyfrowe pliki 3D codziennych, zwykle markowych, obiektów, aby sprzedawać je firmom, które tworzą środowiska wirtualne.
W ciągu ostatnich kilku lat debata na temat tego, jak skutecznie znakować i chronić aktywa cyfrowe oraz chronić właścicieli IP, nabrała rozmachu. W styczniu 2023 r. międzynarodowo uznawany system klasyfikacji towarów i usług w celu rejestracji znaków towarowych i usługowych dodał dalsze wyjaśnienia dotyczące aktywów cyfrowych. Teraz aktywa cyfrowe oparte na blockchain, takie jak NFT, mają bardziej spójną ochronę znaków towarowych, a środowiska, w których chronione są aktywa cyfrowe objęte znakiem towarowym, obejmują również wirtualne wycieczki z przewodnikiem online.
W sprawie sądowej z 2023 r. ława przysięgłych doszła do wniosku, że NFT przedstawiające torebki marki Hermes naruszały znak towarowy ikony mody, mimo że NFT były prezentowane jako dzieła sztuki. W sprawie Hermes International SA v. Rothschild ława przysięgłych ostatecznie doszła do wniosku, że NFT nie były wystarczająco ekspresyjne, aby zasługiwać na ochronę przed roszczeniem o naruszenie praw autorskich złożonym przez Hermès. W rezultacie Hermès otrzymał 133 000 USD odszkodowania za naruszenie znaku towarowego.
To, co pokazuje ta precedensowa sprawa, to fakt, że ustalone zasady własności intelektualnej mają zastosowanie do świata cyfrowego tak samo, jak do świata fizycznego. Artyści i twórcy nie mogą już włączać markowych produktów do swoich światów cyfrowych (lub do użytku jako model do druku 3D) bez uwzględnienia właścicieli znaków towarowych.Sprzedaż przedmiotów drukowanych w technologii 3D – przewodnik prawny
Prawa autorskie i sztuczna inteligencja

Właśnie wtedy, gdy myślisz, że prawa autorskie nie mogą być bardziej skomplikowane, pojawia się sztuczna inteligencja (AI). Choć wciąż w powijakach, model głosowy lub tekstowy do 3D to szybko rozwijająca się przestrzeń, w której działa już kilka firm, takich jak Dall-E, Point-E i Spline AI. Główni wydawcy oprogramowania do projektowania wspomaganego komputerowo (CAD), tacy jak Autodesk i Siemens, spieszą się, aby włączyć elementy AI do swoich programów.
W przyszłości, gdy sztuczna inteligencja będzie wykorzystywana do generowania modeli 3D, może pojawić się założenie, że wszystko, co wygeneruje sztuczna inteligencja, będzie unikalne. Jednak prawo własności intelektualnej nadal będzie obowiązywać. Na przykład, jeśli poprosisz sztuczną inteligencję o wygenerowanie modelu buta do biegania (tak jak zrobiliśmy z Dall-E na powyższym obrazku), a wynik będzie bardzo podobny do buta Adidasa, ale nie będzie to faktycznie dostępny but Adidasa, nadal istnieje potencjał do wszczęcia postępowania sądowego w sprawie naruszenia praw własności intelektualnej.
Gwałtowny wzrost wykorzystania narzędzi AI, które czerpią z istniejących treści internetowych lub się z nich uczą, doprowadził do skarg prawnych na podstawie praw autorskich. Sprawy te wnieśli głównie autorzy, gazety i znana agencja fotograficzna, twierdząc, że ich własność intelektualna została bezprawnie wykorzystana do trenowania systemów AI.
Ten pozew podnosi kluczowe kwestie dotyczące praw autorskich i dozwolonego użytku w rozwoju AI. Krajobraz prawny może się rozwinąć za kilka lat, z potencjalnymi znaczącymi reperkusjami dla rozwijającego się przemysłu AI, w którym dane są kluczowe dla rozwoju generatywnych technologii AI. Wynik tych pozwów może ukształtować trajektorię przemysłu, wpływając na dostęp firm do danych i wpływając na przyszłość przepisów dotyczących dozwolonego użytku i praw autorskich.
źródło: all3dp













