Maxon wprowadza „nowe i ekscytujące przepływy pracy” do popularnego oprogramowania do modelowania cyfrowego poprzez rozpraszanie podpowierzchniowe, generowanie światła emisyjnego i inne – plus nowe narzędzia do modelowania i natywną obsługę M1, M2 Mac.
Firma Maxon ogłosiła dużą aktualizację programu ZBrush, która przynosi szereg nowych narzędzi do rzeźbienia, natywną obsługę krzemów Apple oraz integrację z oprogramowaniem renderującym Redshift.
Dzięki integracji, ZBrush „zapewnia nowe i ekscytujące przepływy pracy do renderowania wysokiej jakości obrazów z rozpraszaniem podpowierzchniowym i generowaniem światła emisyjnego”, zgodnie z najnowszą informacją prasową. Obsługuje również materiały standardowe, MatCap i Redshift, które umożliwiają projektantom osiągnięcie większego realizmu podczas tworzenia powierzchni metalowych i kaustyki dla szkła.